Unity - 初めてのゲーム開発 その1
今回、ブログ開設をするきっかけがコレ。
新しい事に挑戦するため、その軌跡を残していこうと考えました。
適当に思ったこと、わかったことを並べていきます。。
チュートリアル
まず始めに下記サイトを参考にお勉強開始。
今回、自前で作成しようとしてるゲームのコンセプト上、2Dシューティングのチュートリアルを実施します。
進めながら自分なりに理解した単語を記載していく。
自分の認識を記載して、間違っていたらあとで笑おう。
- Sprite グラフィックスオブジェクト。画像と動作を持つ。
- Texture 画像。1つのTextureに複数のSpriteを設定可能。
- Unit 長さの単位。画面に配置するオブジェクトの単位。
- Slice Textureからグラフィックを取り出す方法。
- Animation Clip Spriteの塊。
- AnimationController Animation Clipを操作するヤツ。
- Prefab プレハブ。オブジェクトの元になるヤツ。
基本はこんなところっぽいですね。
はじめのあいさつ。
ブログ開設からの初投稿となります。
慣れていないため、サクッと行きたいと思います。
自己紹介
ITに携わって8年近く経過したがまだまだ勉強不足なSE・PGです。
地元沖縄でITエンジニアとして働いています。
あいさつ
ブログとしてまだテーマは決めていませんが、思いついたこと、書きたいことを書いていこうと思います。
アウトプットの練習になればと思いますので、優しい目で見守ってください。